約 3,699,246 件
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/11503.html
発電 ● 風力発電 - Wikipedia ● 日本の風力発電 - Wikipedia ■ 【特集】なぜこれで風車が回るのか…革新の風力発電を世界へ 長岡技術科学大学から【NIIGATA StartUP⑥】New Wind power generation スーパーJにいがた7月7日OA UX新潟ニュース 2023/07/07 #スタートアップ #風力発電 #ux新潟テレビ21 長岡技術科学大学で設立された学内ベンチャーのスタートアップ企業が、従来とは異なる革新的なデザインをの風力発電の開発をすすめています。再生可能エネルギー、SDGsなどの観点からも注目を集めています。 山積みにされた大きな袋。これらは全部、風力発電用の風車に衝突して死んだオジロワシだ。温室効果ガスを出さない発電方法として、エコの代名詞的に取り上げられることもある風力発電。その裏で絶滅の危機に瀕した猛禽類が次々と死んでいる現実を直視しなければ、野生動物との共生は永遠に実現しない。 pic.twitter.com/qtCKQEQida — 猛禽類医学研究所 齊藤慶輔 (@raptor_biomed) November 14, 2017 WINDFALL? It turns out that wind turbines may be deeply flawed as Turbine falls are reportedly on the rise in Europe and North America, reports NEWSMAX s Jon Glasgow on American Agenda. pic.twitter.com/HLBC3UD4VZ — NEWSMAX (@NEWSMAX) January 25, 2023 .
https://w.atwiki.jp/darkfall/pages/60.html
探検したりした時に見かけたり殴られたり殺されたりしたモンスターのリスト Menhir 生息地:Yssam南東の神殿跡 強さ:★★★☆☆~★★★★☆ 狩り方:弓・魔法狩り 狼っぽい雰囲気の人型mob。 1匹狩ってみた。矢を当てるとリンクして突っ込んでくるものの適当なところでそそくさと帰っていく。 弓は持っていないのでやりやすいかもしれない。ちなみに弓35、R20弓で150本ほど消費。 ドロップはバンディッドアーマー(足と胴を確認。全部出るかも?)、R20両手武器、77gp、赤・黄POT大。 剥ぎは失敗だったのでまだ不明。 Wildtribe 生息地:Yssam島全域 強さ:★★★☆☆~★★★★☆ 狩り方:弓/魔法狩り 通称強ゴブ。種類はWarrior、Scout、Sharman他。 ちょこまか動く上にタゲがころころ切り替わりさらにあっさり帰っていったりする厄介なAIを持つ。 それを逆手に取って弓や魔法の練習がてらに狩るのがベター。 体力攻撃力ともゴブリンの数倍上でガチで殴ると死人が出るレベル。 その分ドロップはいいものを持っており、R30~R40の片手武器、R30の弓などを落とす。でも貧乏。 剥ぎ取りで取れるheartはアルケミ垂涎の素材なのでお土産にどうぞ。 Thainguard 生息地:Yssam島 強さ:★★★☆☆ 狩り方:BOXしてフルボッコ 痛くて速い近接を持つ人型mob。 同時に2~3体popしリンクするが、AIが粘着質なので割と対応しやすい。 8人以上でパーティを組んでmelee上げついでに囲んでボコるのに丁度いい。防具と盾は必須。 イカす肩当、ナルト・蜘蛛シールド、スケイルすね当て/肘当て、Req20片手剣、Req20弓をドロップするので意外とウマい。 Raptor 生息地:Yssam島 強さ:★★★☆☆ 狩り方: 現在のライバルNo1。モデルはヴェロキラプトルと思われる。 ペアで周囲を徘徊し、獲物を見かけるとダッシュで襲ってくる。 移動速度はスプリント以上なので全力で逃げると背後から手痛いダメージを食らうので注意。 まぁ注意したところで全力逃げするしかないのだが。 コイツから皮が取れるのではないか疑惑が浮上中。 Tiger 生息地:Yssam島南部の島で確認 強さ:★★★☆☆ いわゆる虎。強さはRaptorと同程度だが単独で行動してる分Raptorよりマシ。 Elfshade 生息地:Yssam島全域の廃墟っぽいところ 強さ:★★★☆☆~★★★★☆ 狩り方:マウント狩り 青いエレメンタルっぽい見た目をしている。魔法を使うが直接攻撃の方が痛いらしい。 近くにいると独特の音を発するのですぐわかる。 お金持ち。150gpと350gpの二種類がいる模様。 マウント狩りをする際、ジャンプで上れるような高さだとぶっ飛ばしで上がってしまうのでしっかりした壁に押し付けるのが重要。 できれば角が好ましい。 Dark dragon 生息地:Yssam島の真ん中辺の湿地帯で確認 強さ:★★★★★ 狩り方: 見た目はでっかい黒いトカゲ。 こんなんでドラゴンかよpgrと思っていると酷い目にあう。 直接攻撃が超絶痛い上にドラゴンらしくブレスも吐く。 パーティじゃないととてもじゃないが倒せない。剥ぎ取りでレアな皮を出すらしい。 Gnole 生息地:エルフエリアのimathir東で確認 強さ:★★☆☆☆ 狩り方:パーティ狩り 犬の頭の人型mob。弓と近接で襲ってくるがAIはゴブリンと同じっぽい。 大して強くはないがドロップでbone、剥ぎでLeatherを出し、弱いながらも皮の籠手やすね当て、R20の弓、R10の棍棒が取れるので地味にウマい。
https://w.atwiki.jp/dotnetradio/pages/127.html
アップグレード配信企画の第2弾の配信で、初のOC(オーバークロック)に挑戦しています。 CPUはOCに最適なPhenom X2 550 BE(Black Edition)を利用しています。 アップグレード内容 周波数 3.1GHz → 3.7 GHz 電圧 Auto → 1.40000 V ベースクロック 200 MHz 倍率 Auto → 18.5 倍 Cool'n'Quiet Enabled → Disabled 配信動画一覧 マシンスコア 画像 配信動画一覧 オーバークロック配信マイリスト 【ニコニコ動画】 オーバークロック配信(1/17) 配信動画一覧(ニコニコ動画):http //www21.atwiki.jp/dotnetradio/pages/128.html ニコニコ動画非会員向け:http //www21.atwiki.jp/dotnetradio/pages/129.html マシンスコア オーバークロック後のマシンスコアです。 前スコア:http //www21.atwiki.jp/dotnetradio/pages/40.html#id_eb61e85f 画像をクリックすると元のサイズの画像が表示されます。 マシンスペック OS Windows 7 Professional CPU PhenomII, 3.1GHz, デュアルコア, L2-512KBx2, L3-6MB, TDP80W, 45nm メモリ 4GB(2*2), デュアルチャネル HDD 160GB, 7200rpm グラフィックス オンボード(RadeonHD 4200) オーバークロック 3.1GHz→3.7GHz Windows エクスペリエンス CrystalDiskMark 2004R3 Super π PCMark Vantage Advanced 64-bit Edition (1.0.1.0) 画面サイズ:1024*768 ※PCMarkとGameはシステムダウンのため計測不可 3DMark Vantage 画面サイズ:1280*1024 ストリートファイターIV ベンチマークソフト 画面サイズ:1024*768 60Hz [補足] 1280x1024 60Hz SCORE 5845 AVERAGE 12.36FPS 消費電力(CrystalMark 2004R3実行時の最大値) アイドル 82W ALU(CPU整数) 125W FPU(CPU浮動小数) 128W MEM 124W HDD 92W GDI(GDI) 123W D2D(DirecDraw) 105W OGL(OpenGL) 112(119)W ( )内は突発的な数値 画像
https://w.atwiki.jp/x10minipro/pages/66.html
JIT入れ替え X10 mini/mini proでちゃんと効果発揮するかは個人差があります。 また、使用するアプリの傾向によっては、フリーズやアプリの再起動が発生するようです。 参考にした手順 なむわんがつらつらと。2.1なdocomoファームにJIT導入してみた 実施した手順 上記の参照サイトベースに実施した /system/build.prop内のdalvik.vm.heapsizeを24M→32Mにする、という変更は、X10と比べるとメモリが少ないmini/mini proでは逆効果だったので推奨しない。 xda-developers forumのAndroid 2.1 OPTIMISER V002より「ver.002」入手 上記ファイル内の「vmlibsv1/libdvm.so」と「vmlibsv2/dalvikvm」だけをSDカードにコピー rootで入って/systemをrw,remount 現在の「/system/bin/dalvikvm」と「/system/lib/libdvm.so」をSDカードにバックアップ 変わりに新しいdalvikvmとlibdvm.soをコピーする パーミッションが変わっている場合は「chmod 755 dalvikvm」「chmod 644 libdvm.so」 現状のキャッシュファイルを削除「rm -r /data/dalvik-cache/*」 再起動 キャッシュが再構築されるので、通常より起動に時間がかかる なお、手順を誤って他のファイルに上書きしてしまったとか、そんな場合、どうなるかは未検証なので、実施の際は細心の注意を払って行ってください。 ベンチマーク結果は以下の通り 標準状態(heap 24m) 標準+heap 32m JIT置き換え+heap 24m JIT置き換え+heap 32m Quadrant 486 499 523 506 Neocore 42.5FPS 44.1FPS 45.4FPS 44.2FPS
https://w.atwiki.jp/jisaku/pages/84.html
【配線】皆の愛機の中を晒してね Part35【電飾】 7 名前:Socket774[] 投稿日:2008/02/19(火) 14 13 02 ID +VxRzrIo 【CPU】 Athlon X2 5600+ 【クーラー】 WC-202 * 2 【M/B】 GA-M59SLI-S5 【Mem】 samsung 1G * 4 【HDD】 Barracuda 7200.10 320G * 3 (RAID5) 【VGA】 Geforce 8800GTX 【サウンド】 SE-200PCI 【光学ドライブ】LITE-ON LH-20A1P 【ケース】3D AURORA 570 GZ-FA1CA-ASB 【電源】INFINITI EIN650AWT 汚いよね・・・ 39 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 00 35 10 ID EE7IW1f/ 【CPU】 Pentium Dual-Core E2140 【クーラー】 サイズANDY SAMURAI MASTER SCASM-1000 【M/B】 GA-G33M-DS2R 【Mem】 CFD DDR2 PC2-6400 1G*4 【HDD】 SEAGATE ST3250410AS (250G SATA300 7200)*2 【VGA】 X1950Pro 【サウンド】 茄子 【光学ドライブ】LITE-ON LH-20A1P 【ケース】AOPEN G325 【電源】S12 ENERGY+ SS-550HT キツキツです>< 116 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 05 54 43 ID t6eZxB6B 【CPU】penDC E2410 【クーラー】サイズ 刀 【M/B】P5N-E SLI 【Mem】バルク1Gx2 【HDD】海門 80G(笑) 【VGA】NX8600GTS-T2D256EZ-HD SLI 【サウンド】onbo 【キャプチャ】winfast の・・・忘れた 【光学ドライブ】ASUS SATAのなんか 【ケース】なし 【電源】core power2 500 ^p^ 285 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 09 55 00 ID aFmwWXDr 116です ケースに入れてみました メモリを4Gにし、CPUをE6750にいまさらながら変えました 121 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 09 16 34 ID ZQ2gDp3X ママンとCPU以外は手元にあったパーツを寄せ集めて適当に組んだ。 ケーブルなんかくたびれちゃってるのもあるが、まあサブ機だし。 ギラギラな新鋭機に比べたらバタ臭いがお許しを。 CPU】 E4300 【クーラー】 侍Z 【M/B】 ASRock 4Core1333-FullHD 【Mem】 バルク1Gx2 【HDD】 S-ATA HGST 80G IDE リムーバブル 【VGA】 オンボード 【サウンド】 オンボード 【光学ドライブ】 ASUS IDE 【ケース】 オウルテック VSGV(B) 【電源】 ケース付属 SS-410C 129 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 14 43 38 ID u09ADQIw 【CPU】 AMD Athlon64X2 5600+ 【クーラー】 SCYTHE MINE COOLER → SCYTHE OROCHI 【M/B】 ASUS M2N32-SLI Deluxe/WiFi-AP 【Mem】 CFD DDR2-800 1024*2 【HDD】 WD Raptor WD740ADFD 74GB 【HDD】 Seagate Barracuda 7200.10 250GB 【VGA】 Garaxy GF P86GT-OC/256D3 【光学】 ASUS DRW-1814BL 【ケース】 Thermaltake SopranoDX VE7000SWA 【電源】 Seasonic M12 ss-600HM CPUクーラー交換晒し。 スカスカ感が一気に失われました。 → 138 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 20 50 23 ID G1Hk3rPZ 初晒し 【CPU】 Athlon X2 BE-2350 【クーラー】 忍者プラス(CPUファン無し) 【M/B】 ASUS M2N-VM DVI 【Mem】 Transcend PC6400 ECC 2GB 一枚 【HDD】 (システム):HGST 2.5インチ/SATA 60GB 【HDD】 (データ):Western Digital 2.5インチ/SATA 320GB 【VGA】 オンボード 【サウンド】 オンボード 【キャプチャ】 オンボード 【光学ドライブ】 無し(必要なときはUSBより外部接続) 【PCI】 LANカード1枚 【ケース】 Windy EX710C 【電源】 PSU-120 (ACアダプター) コンセプトは省スペース、静音、安定、省電力 CPUクーラーから、ファンを外しているのでファンはケースファン一個のみで稼動しています オンボードLANがよく切れて不安定状態だったので、蟹LANカードを追加 なにか気になる点や、改善したほうがいいと思うところなどがあったら ズバズバと指摘して頂けると嬉しいです 外見前面 外見斜め 中身HDDマウンタを付けたまま上から 中身HDDマウンタを外して上から 中身横 背面 145 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 03 56 11 ID w4xI7oHt 初晒し 【CPU】 Athlon 64 X2 5000+ Black Edition@3.2GHz 【クーラー】 風神匠+風12 1900rpm x2 【M/B】 TA770 A2+ 【Mem】 CFD Elixir DDR2-800 1GBx2 UMAX Pulsar DDR2-800 2GBx2 【HDD】 P7K 500GBx2 【VGA】 Sapphire HD2400pro ロープロ非対応版 【サウンド】 オンボ 【光学ドライブ】LITEON LH-20A1P U-ATAx1 S-ATAx1 【ケース】 Cooler Master CM690 【電源】 剛力 550W 右側が配線で汚いのと、I/Oパネル移設したのはいいけどメッシュ加工失敗してるのはご勘弁を…。 さすがにファンコンつけてなおかつファン12個分の配線をまとめるのには、限界でした…。その分左側はかなりスッキリしましたが。 ゲームはしないけど、とりあえずAvivoが欲しいのでHD2400pro付けてます。 あとOCしたままこのケースで静音化する為、ファン数多くして低回転で回してますが、電源が安物なのでS12辺りに変える予定…。 他のケースでやればいいじゃんって言われると思いますが、外見で選んだケースですのでOKです。 正面 左側 右側 上側 HDD周り1 HDD周り2 追加ファン 164 名前:145[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 16 02 18 ID w4xI7oHt 裏面、まとめ直してみましたので再度うp。タイラップの数は相当減らしましたので…。 レール内に隠すようにしたのでサイドパネルの爪がひっかかるかもって思ったけど、引っかからずに閉まってくれました。 さらにUSBなどの信号線と電源線は基本的に分けました。一部レール内で一緒になってますが。 後は電源をプラグインにして表面ももっとスッキリさせたいのと、光学ドライブをS-ATAx2にしたいけど、SB600でAHCI使う以上U-ATAが外せない…。 SB700が載ったATXママン待ちかな?? もしもっとこうしたら綺麗になるよとか教えてもらえると嬉しいです。 155 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 05 30 00 ID k4R2ljnD 【CPU】E6600@3GHz 【クーラー】Thermalright Ultra-120 【M/B】ASUS P5B-Deluxe Wi-Fi 【Mem】UMAX DDR2-800 2G *2 【HDD】WD Rapter 150GB 【HDD】Seagate Cheetah 15K5 147GB *2 【VGA】XFX Geforce 8800GTX 【サウンド】onbord 【光学ドライブ】Plextor PX-760SA 【PCIe】PROMISE FastTrak TX2650 【ケース】SilverStone SST-TJ07B 【電源】ENERMAX Noisetaker EG701 水冷から空冷へまいもどり。 ついでにU320からSASへ移行。 Beforeでひどいままほっておいたら、電源ケーブルに癖がついて なおらなし、6ピンが足りないわでだいぶヘタレたケーブリングに なってしまった・・・ おまけに作業中TJ07の側盤歪めてしまったらしくビビリ音がするorz もっとケーブリングしやすい電源とケースがほしいよ~ Before After 162 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 14 01 12 ID EUDPzt8N 小さいのを晒してみる 【CPU】 Intel Celeron 420 【クーラー】 リテール 【M/B】 Biostar TF7100P-M7 【Mem】 A-DATA DDR2-800 1GB x 2 【HDD】 Maxtor 6B250R 250G 【VGA】 オンボ 【サウンド】 オンボ 【キャプチャ】 無し 【光学ドライブ】 PIONEER DVR-212 【ケース】 V-TECH AL-100MW 【電源】 Seasonic SS-350SFE/S 169 名前:Socket774[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 18 00 40 ID 8q9HcTXP さいたまスレでも晒したけどこっちでも晒してみる。 【CPU】Athlon BE-2350 【クーラー】SI-120 【M/B】M2N32SLI-PremiumVistaEdition 【Mem】FSX800D2B-K2G 【HDD】HDT722525DLA380/HDS721616PLA380 【VGA】RH2600XT-E256HW 【サウンド】オンボ 【キャプチャ】WinFast PVR3000 Deluxe 【光学ドライブ】LH-20A1S/PX-755SA 【ケース】FSR2000MB Sparkling FireBall 【電源】GOURIKI-P-550A
https://w.atwiki.jp/typez/
SONYのハイエンドモバイルノートVAIO TypeZ シリーズのまとめサイト@Wikiです。 型番がVPCZ1から始まる新Zのまとめサイトはこちらです。コンテンツ トップページ レビューサイト 製品リンク 2ch テンプレ 2ch 現行スレ、過去スレ CTOガイド Windowsエクスペリエンス インデックス ベンチマーク 交換パーツ XP化情報 スレ 現行スレ SONY VAIO type Z part7 過去スレ 【HDMI】VAIO TYPE Zスレ paer1【ハイブリッド】 【HDMI】SONY VAIO type Z part2【ハイブリッド】 【HDMI】SONY VAIO type Z part3【ハイブリッド】 【先行予約】SONY VAIO type Z part4【まだぁ?】 【発送】SONY VAIO type Z part5【まだぁ?】 VAIO type Z - Centrino2,1.5kg,SSD,BD,13.1 WXGA++(SONY VAIO type Z part6) SONY公式情報 製品情報(VGN-Z70/Z90シリーズ) VGN-Z90US・VGN-Z90NS・VGN-Z90S・VGN-Z70B SonyDrive SonyStyle サポート VGN-Z90NS VGN-Z90S VGN-Z90US VGN-Z90B マニュアル PDFファイルなのでローカルに保存してから見た方が快適
https://w.atwiki.jp/starconflictjp/pages/21.html
recon 強襲偵察機 (ステルス)spy drones container phase modulator parasitic remodulator micro-locator special module ecm ECM (電子妨害艦)energy absorber weapon system stasis generator ion diffuser special module covert ops 隠密攻撃機self-destruct orion targeting complex white noise hammer adaptive camo plasma arc special module 引用元:interceptor recon 強襲偵察機 (ステルス) spy drones container 敵の位置が分かるようになり機体とシールドの回復力を減らす。 ステルス看破は出来ないけどステルス妨害は出来る。 phase modulator 透明になる。時間内に何か行動すると透明が終わる。 parasitic remodulator 敵のシールドを吸い上げ自分のシールドを回復する。数値上の回復をするには使用時間ずっと効果範囲内に敵を入れないといけない。 micro-locator 表記されている時間と範囲でステルス看破のオブジェクトを設置する。 自分の半径ではなくオブジェクトである。オブジェクトの色は緑色。 special module microwarp engine 使用すると動きが止まり瞬時に急加速して大幅に移動する。 他の行動をすると移動中止まる。 ワープと書いてあるが移動中もしっかり攻撃は当たる。 そして超高速移動中に障害物に衝突すると木っ端微塵になる。 ecm ECM (電子妨害艦) energy absorber 敵のエナジーを効果時間の間吸い上げる。数値は効果時間ずっと吸い上げた時の数値。 weapon system 被ダメを軽減し軽減した分だけ使用した相手に与える。 stasis generator 相手の機体を操作出来なくする。 ion diffuser 相手の機体を移動以外、操作出来なくする。 special module metastable energy field generator 使用した瞬間に動きが完全に止まり無敵になる。秒数経過で自動で無敵が終わり同時に、自分の周囲にいた敵は機体を操作出来なくなる。 covert ops 隠密攻撃機 self-destruct 自爆して周囲に大ダメージを与える。 orion targeting complex メインウェポンの攻撃力を表記分上げる。 white noise hammer 自分をロックオン出来ないようにする。 adaptive camo デバフ無効になる? 他にも効果があるが使用した事がないので細部が解らないので詳しく分かる人変更求む plasma arc 光の剣のようなものを出しダメージを与える。 special module plasma wev 使用した相手に継続ダメージを与える。 adaptive camo 説明読む限り敵レーダーに映らなくなるっぽい 目視はできると思う -- 名無しさん (2013-09-11 01 46 48) レーダーにうつらないのとかロックオンできなくなるとかcoveltにあるけどしっかり説明できないでごわす。wikiなんだし気づいたらみんなが更新したらいいと思うよ。 -- 名無しさん (2013-09-13 23 24 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goodgames/pages/1510.html
雑感 0069 いつも通り、あまり関係の無い話題ですが... メールの御返事が遅れ続けております 理由は先日お伝え致しましたが出張続きでなかなか時間が確保出来ません... この一ヶ月の間に「良い日旅立ち」を何度聞いた(聞かされた)ことか... 日帰りの予定が泊まりになったり、1泊の予定が2泊になったりと計画が立てられないのが困りものです。 などと愚痴を書いても仕方ないのですが。 週に4日ほど東京に居ないため、現地に赴任してしまうのも一考の余地がありますが、 大変残念なことに「現地」は一カ所ではないので企画倒れ... 現地用に専用PCを調達することになるかと少しだけ期待したのですが。 当面の間、御返信が遅れがちになりますが御了承頂きたく存じます。 8CoreCPUが発売されました なぜハードウェアの話しをしているのか? 単刀直入に申し上げれば「Battlefield4は8CoreCPUに最適化されている」との説が 事実であるかを検証する大きなチャンスがやってきたためです。 この説はベータ版だった時代に出てきたものですが、 公式フォーラムに掲載されたパッチのChangeLogに下記のような記述が踊りました。 ・4CoreCPUに最適化 ・2CoreCPUに最適化 ・6CoreCPUに最適化 そもそも「最」は一つしか存在し得ないため、 様々なものに対し最適化(Optimize)したと表現されるのはおかしな話しなのですが、 PCの世界ではOptimizeの意味が少々異なってしまったらしく、 最適化なる単語が多用されています。 ここからが本題。 パッチで4Core/2Core/6Coreに最適化したとなると、元々は何に最適化されていたのか? そう、8Coreに最適化されていたのではないかとの説が飛び交いました。 多くの方は既にお気付きでしょうが、Battlefield4の技術サポートはAMDが担当しており、 従来のゲーム開発とは異なり、GPU(レンダリング)関連技術に留まらず 総合的な技術サポート契約が存在すると公表されています。 そして、AMDの主力CPUは8Core構成になっていることが重大な意味を持つのではないかと... もう一つのポイント。 公式フォーラムに掲載された過去の記事を探しましたが 発見出来ませんでしたのでリンクは割愛させて頂きますが、 年初に実施された大型パッチのリリースに伴い、 遅れていたMantle対応がようやく完了しました。 その記事の中に環境別のベンチマーク結果が掲載されていたのですが、 最も高負荷となるベンチマークでは8CoreのXEONが使用されていました。 (ScreenShotの最上部にCPUの型番が表示され"XEON X5xxx"と表示されていたのですが、文字ではないので検索でヒットしませんでした...) 当時、かなり大雑把な計算を行ったのですが、 使用されていたXEONは8Coreでも比較的低クロックのCPUであったため、 Core i7-3930Kなど6Coreの高クロックCPUを使用した方が一般的には高い性能が得られるはずです。 それでも8Coreに拘った理由は... 経済的に余裕のある方は一度試されると面白い結果になるかもしれません。 と言っても4Coreや6Coreでも十分な性能が得られていますが... 8Coreなら画素数や画質によっては常時144fpsが達成出来るかもしれません。 (あまり期待しない方が良いと思いますが) ( - )
https://w.atwiki.jp/bana/pages/477.html
目次 基本情報 概要 攻撃武器:ラプター 武器:ラプター 武器:爪 武器:爪 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 伝説のラプター 英語名 Lgnd. Raptor 英語正式名 Legendary Raptor 内部ID ancient_raptor_player ユニットタイプ critter 属性 動物 訓練施設 動物訓練所 プレイヤー必要レベル 10 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _70% _75% 100% _60% _85% 装甲 _50% _50% _68% _50% _85% 耐性 気絶 毒 炎 爆発 概要 伝説シリーズ第三弾。これまでの伝説ユニットになかった炎への耐性が追加され壁として使える調整になっている。 武装面では対空攻撃が強い。そこそこ強い毒攻撃もあるが範囲が狭く、有効範囲が広かったこれまでのユニットと比べ見劣りする。 用途としては車両・航空機使用禁止の蜘蛛蜂の巣で壁として使うか、BSで兵器技師と組ませた対空用だろうか。 攻撃 武器:ラプター ラプター 弾薬 ∞ + 続きを表示 毒の胃袋 内部ID ancient_raptor_bite 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% DoT種類 75 %, 2ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 28-42 (x3) 47-71 (x3) 64-96 (x3) 72-109 (x3) 86-130 (x3) 89-134 (x3) 92-138 (x3) 100-151 (x3) 109-163 (x3) DoT 35→17 59→29 80→40 91→45 108→54 112→56 115→57 126→63 136→68 DoT合計ダメ 42 - 63 70 - 106 96 - 144 108 - 163 129 - 195 133 - 201 138 - 207 150 - 226 163 - 244 攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 大打撃% vs. 動物 50% 55% 60% 60% 65% 65% 70% 70% 75% 大打撃% vs. 兵士 35% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 55% 60% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 0.50 1.00 【拡散範囲】なし 武器:ラプター ラプター 弾薬 ∞ + 続きを表示 酸の唾液 内部ID ancient_raptor_spit 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 0 補給時間 5ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 65 %, 4ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 23-38 39-64 52-87 59-98 71-117 73-121 75-125 82-136 89-148 DoT 30→7 51→12 70→17 79→19 94→23 97→24 100→25 109→27 118→29 DoT合計ダメ 46 - 78 80 - 133 108 - 180 121 - 203 146 - 243 151 - 251 155 - 259 170 - 283 184 - 308 攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 86 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 大打撃% vs. 動物 50% 55% 60% 60% 65% 65% 70% 70% 75% 大打撃% vs. 兵士 30% 35% 40% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 武器:爪 爪 弾薬 ∞ + 続きを表示 ひっかき 内部ID ancient_raptor_claws 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 6ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 22-34 (x2) 37-57 (x2) 50-78 (x2) 57-88 (x2) 68-105 (x2) 70-108 (x2) 72-112 (x2) 79-122 (x2) 85-132 (x2) 攻撃力 59 64 69 74 79 84 89 94 99 基本大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 大打撃% vs. 兵士 30% 35% 40% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:爪 爪 弾薬 ∞ + 続きを表示 ジャンプアタック 内部ID ancient_raptor_jump 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 0 補給時間 4ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ダメージ 24-72 (x2) 40-122 (x2) 55-165 (x2) 62-187 (x2) 74-223 (x2) 76-230 (x2) 79-237 (x2) 86-259 (x2) 93-280 (x2) 攻撃力 36 41 46 51 56 61 66 71 76 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 30% 大打撃% vs. 兵士 30% 35% 40% 40% 45% 45% 50% 50% 55% 大打撃% vs. 車両 50% 55% 60% 60% 65% 65% 70% 70% 75% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 9 必要SP N/A 1,565 4,080 9,800 23,400 43,525 194,975 396,900 877,375 HP 200 250 (+50) 300 (+50) 350 (+50) 400 (+50) 450 (+50) 500 (+50) 550 (+50) 600 (+50) 装甲 80 100 (+20) 120 (+20) 140 (+20) 160 (+20) 180 (+20) 200 (+20) 220 (+20) 240 (+20) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 防御 15 15 20 (+5) 30 (+10) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 20 (+10) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) スロット 4 4 4 4 4 4 4 4 4 ダメージ 0% 70% 130% 160% 210% 220% 230% 260% 290% 攻撃 0 5 10 15 20 25 30 35 40 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 昇級コスト N/A レベル124h5,3204 レベル206h17,48065 レベル308h48,01688 レベル4012h126,2481010 レベル501d158,1401215 レベル591d752,850145 2d1,613,400168 2d3,728,7951810 昇級済み条件 N/A レベル15 レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 - - 昇級報酬 N/A 1,000 2,100 3,600 5,500 7,800 10,500 12,800 15,300 撃破SP 92 120 144 172 200 224 228 252 276 撃破Gold 460 600 720 860 1000 1120 1140 1260 1380 PvPコスト 23 30 36 43 50 56 57 63 69 更新:2014/7/6 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 動物訓練所 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 36s 33s 30s 27s 24s 20s 18s 15s 12s 9s ナノポ 89 89 89 89 89 89 89 89 89 89 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 8h 8h 8h 8h 8h 7h12m 6h24m 5h36m 4h48m 3h12m Gold 22,500 18,750 15,000 13,500 12,000 10,500 9,750 9,000 8,250 7,500 牙 12 10 8 7 6 6 5 5 4 4 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 7h12m 7h12m 7h12m 7h12m 7h12m 6h24m 5h36m 4h48m 4h 2h24m Gold 19,500 15,750 12,000 10,500 9,000 7,500 6,750 6,000 5,250 4,500 牙 10 8 6 6 5 4 4 3 3 2 更新:2014/7/6 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ critter ユニット 動物 毒耐性 気絶耐性 炎耐性 爆発耐性
https://w.atwiki.jp/riftrogue/pages/19.html
Abilities Branch アイコン Name Point SkillType Maxrank Range CastTime CoolDown CastCost 説明 Eagle Eye 0 passive 5 - - - - クリティカルヒットチャンスを1/2/3/4/5%増加する。 Enduring 0 passive 5 - - - - ペットの最大Healthを5/10/15/20/25%増加し、自分の最大Healthを1/2/3/4/5%増加する。 Killing Focus 5 passive 2 - - - - 近接武器と遠隔武器のダメージを2/4%増加する。 Bolster 5 passive 3 - - - - 被ダメージを2/4/6%削減する。 Improved Quick Shot 5 passive 3 - - - - 33/66/100%の確率でQuick Shotに出血ダメージ追加。スキルのダメージの30%が6秒間続く。 Crippling Shot 5 active 1 3-30m - 10s 30 武器ダメージプラス102-106物理ダメージを与え、6秒間敵の移動速度を50%削減する。CPを1増加させる。 Blood Rage 10 passive 3 - - - - ペットが出血状態の敵を攻撃したとき、10秒間5/10/15%ペットのダメージが増加する。 Bestial Fury 10 passive 2 - - - - Head Shotを撃った時、50/100%の確率で12/CP秒間ダメージが5%増加する。 Piercing Shot 10 active 1 3-30m - 5s 30 武器ダメージプラス89-93物理ダメージを与え、15秒間敵のArmorを361削減する。CPを1増加させる。 exposure 10 passive 3 - - - - Piercing ShotのArmor削減値を20/40/60%増加する。 Opportunity 15 passive 3 - - - - 遠隔攻撃のフィニッシャースキルを撃った時、33/66/100%の確率でCPが1増加する。 Doubleshot 15 passive 5 - - - - 遠隔攻撃をしている時、10/20/30/40/50%の確率で追加の射撃をする。 Trick Shot 15 active 1 3-30m - - 35 5体の敵に武器ダメージプラス64-67物理ダメージを与える。CPを1増加させる。 King of the Jungle 20 passive 1 - - - - ペットのダメージが10%増加し、ペットのAoEに対する被ダメージが65%削減される。Rangerソウルに振った21ポイント以降のポイントごとに3%の攻撃ボーナスと1%のAoEダメージ削減ボーナスを得る。 Prey on the Weak 20 passive 3 - - - - ペットがクリティカルヒットを受けると、33/66/100%の確率で20秒間自分のダメージが15%増加する。 Rain of Arrows 20 active 1 25m - 6s 60 サークルの範囲内全員の敵に、6秒間で武器ダメージプラス1122物理ダメージを与えるチャネリングスキル。 Improved Trick Shot 20 passive 1 - - - - Trick Shotの影響を受ける敵全てに15%の確率で1CP獲得のチャンスが得られる。 Hasten Call 25 active 1 - - 2m Nocost 次のペット召還のコストとキャストタイムを0にする。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。効果時間は15秒。 Master Hunstman 25 passive 5 - - - - Dire WolfのMaulがヒールの効果10/20/30/40/50/%を削減するようになる。RazorbeastのQuillsのクールダウンが1/2/3/4/5秒削減されるようになる。Blood RaptorのBloodied Blowが20/40/60/80/100%の確率でダブルアタックになる。 Improved Escape Artist 25 passive 1 - - - - ペットにもEscape Artistの効果が有効になる。 Call Blood Raptor 30 active 1 - 8s - 100 Blood Raptorを召還する。 Root アイコン Name Point SkillType Maxrank Range CastTime CoolDown CastCost 説明 Call Razorbeast 0 active - - 8s - 100 Razorbeastを召還する。Lv30までのタンクペット。 Dismiss Pet 0 active - - - - Nocost ペットを消す。 Head Shot 0 active - 3-30m - - 40 フィニッシャースキル。武器ダメージプラス物理ダメージを与える。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。1 Point 106 damage2 Points 177 damage3 Points 248 damage4 Points 283 damage5 Points 354 damage Quick Shot 0 active - 3-30m - - 30 武器ダメージプラス77-80物理ダメージを与える。CPを1増加させる。 Splinter Shot 2 active - 3-30m 1.5s 10s 45 10秒間で武器ダメージプラス229物理ダメージを与える。CPを2増加させる。 Rejuvenate 4 active - - - - 20 ペットを8秒間で972ヒールする。 Predatory Instincts 6 active - - - - 20 アタックパワーを42増加する。Instinctsは1つしか付与できない。 Divert Rage 8 active - - - 60s 20 10秒間、ローグのHateをペットに転送する。 Call Dire Wolf 10 active - - 8s - 100 Dire Wolfを召還する。Lv34までのアタッカーペット。 Fleeting Instincts 12 active - - - - 20 非戦闘中の移動速度を15%増加する。Instinctsは1つしか付与できない。 Shadow Fire 14 active - 3-35m 2s 20s 50 武器ダメージプラス237-242物理ダメージを与え、25秒間遠隔攻撃ダメージを13%増加する。CPを2増加させる。Rangerソウルに振った14ポイント以降のポイントごとに1%のダメージボーナスが増加する。 Concussive Blast 16 active - 3-30m - 30s 40 フィニッシャースキル。ターゲットとその周辺8体に武器ダメージプラス物理ダメージを与える。この攻撃はスペルキャストをインタラプトし成功すると5秒間サイレンス状態にする。エネルギーコストはコンボポイントに伴い減少する。アタックパワーのダメージボーナスはコンボポイントに伴い増加する。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。1 Point 94 damage2 Points 156 damage3 Points 218 damage4 Points 249 damage5 Points 312 damage Track Beasts 18 active - - - - Nocost ミニマップにbeastsを表示する。Trackスキルは1つしか使用できない。 Escape Artist 20 active - - - 2m Nocost 全てのCCを取り除く。CC効果中にこのスキルは使用可能。このスキルはグローバルクールダウンに影響を与えない。 Call Greater Dire Wolf 22 active - - 8s - 100 Greater Dire Wolfを召還する。アタッカーペット Call Greater Razorbeast 24 active - - 8s - 100 Greater Razorbeastを召還する。タンクペット。 Feral Instincts 26 active - - - - 20 ローグとペットのクリティカルチャンスを3%増加する。Instinctsは1つしか付与できない。 Pin Down 32 active - 25m - 3m 20 サークル範囲内の敵全てをRootする。 Track Humanoids 38 active - - - - Nocost ミニマップにhumanoidsを表示する。Trackスキルは1つしか使用できない。 Diffuse 44 active - 30m - 3m 20 10秒間全てのダメージをペットが請け負う。 Feral Aggression 51 active - - - 2m 20 15秒間、ペットのクリティカルヒットチャンスを100%にし、ペットに対してすべてのCCが無効になる。